Skalierung von Realtime Multiplayer Games. Am Beispiel der Quake 2 Engine und anschliessender Evaluation

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商品情報

ASIN
383640088X
発売日
2006-12
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Skalierung von Realtime Multiplayer Games. Am Beispiel der Quake 2 Engine und anschliessender Evaluation
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Skalierung von Realtime Multiplayer Games. Am Beispiel der Quake 2 Engine und anschließender Evaluation
EAN
9783836400886
ページ数
93ページ
制作者
Tobias Schroeter
TobiasSchröter
商品種別 ( Product Group )
Book - Perfect
レーベル ( Label )
VDM Verlag

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