![]() |
商品情報
タイトルに含まれるキーワード一覧[う] [ろ] [を] [ウ] [ウィッチ] [ゲーム] [ゲームプログラミング] [ス] [ダ] [チ] [プロ] [プログラミング] [ミ] [ム] [ラ] [ラミ] [ロ] [ログ] [ワンダ] [ワンダー] [ワンダース] [ワンダースワン] [!] |
本書はWonderWitchを使用したゲームプログラミングを解説したものである。WonderWitchの入手からインストール、そして「Hello, World」から始まるプログラミングの基礎からシューティングゲームの作り方、アドベンチャーゲームの作り方といった実際のゲーム作りに沿った流れでゲームのプログラミングを解説している。プログラム作りを楽しんでできるように、フローチャートを使用してゲームプログラムの基本的な流れを説明するなど、ゲームプログラム特有の処理をわかりやすく解説しており、ゲームを作った経験がない人でも理解しやすいように工夫されている。「ゲームを作ることで楽しくプログラミングをする」を基本的なコンセプトとし、あまり堅苦しいテクニックや仕様の説明にこだわらず、純粋にゲームを作るために必要な情報を中心に解説しているので、プログラム経験を十分持っており、本格的なゲームを作ろうとしている人には物足りないかもしれないが、ゲームプログラミングの入門書としては最適だろう。特にMSXやX68000などでゲームを作った経験のあるならば、楽しくプログラミングできるだろう。
本書に掲載されているソースはCで書かれているが、基本的な解説はしていないので、Cでのプログラミング経験がないなら少々勉強する必要がある。ゲームプログラミングの楽しさを知る、あるいは思い出すのによい1冊だ。(斎藤牧人)
アマゾンコム(Amazon)のASINでの商品情報を横断表示 / #もの書きWiki - 書店 / キーワード一覧 - 書店 / 電網工房・匠