ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし)

Cover image : ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし)
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商品情報

ASIN
B000HIDYOY
発売日
2006-09-28
Amazon.co.jp(Japan)の商品情報
ポケットモンスター ダイヤモンド(特典なし)
Amazon.com(USA)の商品情報
Pocket Monsters Diamond [Japan Import]
Amazon.fr(France)の商品情報
Pocket Monsters Diamond[Import Japonais]
Amazon.co.ukの商品情報
Pocket Monsters Diamond [Japan Import]
EAN
4902370513905
商品種別 ( Product Group )
Video Games - Video Game - Nintendo DS
レーベル ( Label )
任天堂

Amazonのエディトリアルレビューより

スペシャルフィーチャー
ポケモンが生み出す面白さは収集、戦闘に尽きる。
シリーズを通して毎回驚かされるのは、このふたつがゲーム開始30分で味わえるところだ。面白さの肝を出し惜しみせず、序盤から味わうことができる贅沢さは特筆に価する。

あとの展開は、この面白さが繰り返し押し寄せる幸福感の中毒みたいなもの。

ポケモンを求めて草原を探し、釣り糸を垂れ、洞窟へと入り込む。ときには夜中まで時間が過ぎるのを待ったり、大木に蜜をぬって虫ポケモンを待つ。どうしても欲しいポケモンは友達と交換して手に入れる。

ゲーム中にポケモンを見つけ出すことは快感だけれど、友達との交換はさらに快感だ。人間相手なだけに、常に駆け引きを含む取り引きは、プレイヤーの脳を活性化させる。いらないポケモンを相手に渡し、欲しかったポケモンを手に入れたとき、脳内の神経細胞は幸福感でいっぱいだろう。

「ダイヤモンド」ではWi-Fi通信に対応した。遠く離れた友達とも交換ができるのは、この幸福感から24時間離れられないことを意味する。

戦闘はポケモン最大の見せ場である。やっと探し当てたレアポケモンや、大事に育てたポケモンを人前に披露する快感は、いわずもがなだろう。

収集と戦闘。

序盤のわずか30分にポケモンのすべてがあると言い切りたい。

(柿崎俊道 / ゲーム、アニメ業界を中心に活動する編集・ライター。著書に『聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり』など)
Product Description
Pocket Monsters Diamond Japanese Format (NTSC-J). Box,package,

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